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so库破解vip版下载(so库破解版vip最新版)

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ubuntu下/lib下缺少libcrypt.so.1库,/usr/lib/下缺少libcrypt.so库,怎么解决?

sudo apt-get install libcrypt.so.1 libcrypt.so试试,不行的话就下载了放到对应的目录下去。

免费学习英语软件有什么?

有以下推荐:

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android rom /system/lib/ 中好多的.so库,每个.so具体是干什么用

so文件是unix的动态连接库,是二进制文件,作用相当于windows下的.dll文件。 补充: 在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式。 Android中加载so文件的提供的API: void System.load(String pathName); 说明:pathName:文件名+文件路...

so库第三方磁力下载器怎么找不到

方法如下:

1、在jni目录下新目录prebuilt,在此目录下新文件Androidusc.mk(名字随便取),将第三方库.so复制到此目录。

2、打开Androidusc.mk添加内容,例如第三方库是libScreenPop.so:LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := ScreenPop

LOCAL_SRC_FILES := libScreenPop.so

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

3、修改jni目录下的Android.mk文件,加入一条语句:

include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Androidusc.mkClean工程,完成。

android打包时怎么修改添加自定义java类和so库,以及Androi

问题描述:Android如何调用第三方SO库; 已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明; 已了解解决方案: 1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法; 2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库; 求解: 1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题? 2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案? 3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。 2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。 3、可以看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的 是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要; 不是的话就选第二种方案吧。1、检查所需文件是否齐全 使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含 动态库API声明的头文件(.h) 2、封装原动态库 原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我 们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态 3、编写库的封装函数libaddjni.c 根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用 来生成libaddjni.soAndroid中集成第三方软件包(.jar, .so)Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiduMaps的库,包括baidumapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把baidumapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。Eclipse中把第三方jar包baidumapapi.jar打包到MyMaps的步骤:1. 右击工程,选择Properties; 2. Java Build Path,选择Libraries; 3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”; 4. 选择“User Library”,点击“Next”; 5. 点击“User Libraries”按钮; 6. 在弹出界面中,点击“New…”; 7. 输入“User library name”,点击“OK”确认; 8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”; 9. 选择MyMaps/libs/下的baidumapapi.jar; 10. 确认,返回。这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。 程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/yourAppPackage/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把baidumapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。2.1 修改Android.mk文件Android.mk文件如下:[plain] view plaincopy LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libbaidumapapiLOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMapsinclude $(BUILD_PACKAGE)################################################## include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libbaidumapapi:libs/baidumapapi.jar LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# Use the following include to make our testapk. include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))1 集成jar包 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值; LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。 编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。 2 集成.so动态库 LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。 编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中[plain] view plaincopy GRANDFATHERED_USER_MODULES += \ … \ libBMapApiEngine_v1_3_1user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。2.3 编译结果MyMaps.apk编译生成在out/target/product/YourProduct/system/app/下; libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/product/YourProduct/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。

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  •  黑客技术
     发布于 2022-10-28 10:32:54  回复该评论
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